3d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是在計(jì)算機(jī)上建立一個(gè)虛擬空間,根據(jù)待顯示對(duì)象的形狀和大小建立模型和場(chǎng)景,然后設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡,從而生成三維動(dòng)態(tài)圖像。3d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)作品影響著我們生活的方方面面,近年來(lái),國(guó)內(nèi)3d動(dòng)畫(huà)越來(lái)越多,主要是數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,使計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)成功地取代了原有的影視制作設(shè)備,從而發(fā)揮重要作用。接下來(lái),藝虎動(dòng)畫(huà)將對(duì)此進(jìn)行詳細(xì)的分析。
隨著動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)水平的提高和完善,3d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的成本不斷下降,并逐漸從專業(yè)后期制作轉(zhuǎn)向PC平臺(tái)硬件設(shè)備。3d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)已經(jīng)從專業(yè)的影視制作擴(kuò)展到工業(yè)動(dòng)畫(huà)、產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)、電腦游戲等領(lǐng)域,極大地豐富了娛樂(lè)形式,并在行業(yè)應(yīng)用中顯示出諸多效益。
3d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)在近年來(lái)也引進(jìn)了不少書(shū)籍,主要涉及到3D Max和Maya等特定軟件的使用,其中3D Max操作簡(jiǎn)單,廣泛應(yīng)用于游戲場(chǎng)景、角色建模和游戲動(dòng)畫(huà)制作;Maya是常用的3d動(dòng)畫(huà)制作軟件之一,廣泛應(yīng)用于電影、廣告、電視等數(shù)字特殊效果的創(chuàng)作,也因其強(qiáng)大的功能在動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)中產(chǎn)生了巨大的影響。
3d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的整個(gè)過(guò)程可以分為前、后兩個(gè)部分,早期主要包括配音、字幕、編輯等部分。然后在渲染輸出的過(guò)程中,形成完整的三維動(dòng)畫(huà)制作作品。
近年來(lái),隨著軟件技術(shù)和媒體技術(shù)的發(fā)展,3d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,同時(shí),它也顯示出很大的價(jià)值和廣闊的發(fā)展空間。藝虎動(dòng)畫(huà)公司將不斷改進(jìn)制作技術(shù),致力于提供專業(yè)服務(wù),歡迎有需要的客戶前來(lái)咨詢。