Mg動(dòng)畫元素在制作過程中,可以反映出畫面的表現(xiàn)形式、場(chǎng)景的動(dòng)作和風(fēng)格設(shè)計(jì)。另外,在進(jìn)行繪制時(shí),需要注意三個(gè)方面,它們是鏡頭設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、畫面風(fēng)格設(shè)計(jì)。Mg動(dòng)畫由簡單的幾何圖形繪制和復(fù)雜的場(chǎng)景渲染組成,良好的繪畫技巧和色彩搭配技巧,可以大大提高整體視覺體驗(yàn)。下面藝虎動(dòng)畫分享,mg動(dòng)畫元素繪制分為哪幾個(gè)主要的構(gòu)成。
Mg動(dòng)畫元素繪制的主要構(gòu)成首先是圖形繪制,這是mg動(dòng)畫的主要部分。根據(jù)文案的實(shí)際需要和整個(gè)動(dòng)畫的風(fēng)格。來設(shè)計(jì)所需的扁平化圖形。在軟件的使用上,由于mg動(dòng)畫大多采用矢量材質(zhì),一般都是在illustrator中繪制出所需的圖形,然后直接導(dǎo)入動(dòng)畫軟件中。
Mg動(dòng)畫元素繪制圖形后是角色繪制,主要用于mg動(dòng)畫中的角色部分動(dòng)畫風(fēng)格。根據(jù)文案,設(shè)計(jì)一組具有相同設(shè)計(jì)風(fēng)格的漢字。它還可以在illustrator中繪制矢量角色,然后導(dǎo)入動(dòng)畫軟件。這里需要注意的是,設(shè)計(jì)的角色是為了制作mg動(dòng)畫而制作的,所以角色的肢體需要靈活和可操作。
Mg動(dòng)畫元素繪制還包括場(chǎng)景繪制,場(chǎng)景繪制主要是在軟件中,實(shí)現(xiàn)分鏡頭腳本創(chuàng)建過程中繪制的場(chǎng)景。它還需要在illustrator中繪制矢量元素,并導(dǎo)入到基于文案和整個(gè)mg動(dòng)畫基調(diào)的動(dòng)畫軟件中。
Mg動(dòng)畫是一種視聽語言,聲音和圖像是語言的兩個(gè)重要組成部分,聲音包括配音、音樂和音效三個(gè)方面。它是mg動(dòng)畫一個(gè)很好的補(bǔ)充,可以進(jìn)一步增強(qiáng)畫面和環(huán)境的真實(shí)性、節(jié)奏感。同時(shí),添加字幕和其他文本效果元素,會(huì)使動(dòng)畫更加豐富。藝虎動(dòng)畫公司有著專業(yè)的原創(chuàng)動(dòng)畫精神,以至上的服務(wù)為宗旨,歡迎有制作需求的客戶在線咨詢。