那么,MG動(dòng)畫究竟是如何做出這么優(yōu)秀的動(dòng)畫作品的呢?以下就是其中的一些mg動(dòng)畫制作關(guān)鍵步驟:
預(yù)制和建模
首先,MG動(dòng)畫會(huì)根據(jù)設(shè)計(jì)稿和劇情需求,在計(jì)算機(jī)上預(yù)制建模。這是一個(gè)非常重要的過(guò)程,因?yàn)楹玫慕Q定了之后的動(dòng)畫效果。同時(shí),預(yù)制建模還能夠讓制作人員更好地掌握物品的比例、大小、紋理以及動(dòng)態(tài)等關(guān)鍵信息。
綁骨和動(dòng)畫
接下來(lái),MG動(dòng)畫會(huì)對(duì)建好的模型進(jìn)行綁骨處理。通過(guò)對(duì)于不同部位的綁骨,再加上復(fù)雜的動(dòng)畫效果,能夠使人物呈現(xiàn)出不同的動(dòng)作并且真實(shí)自然。此外,綁骨處理還能夠克服許多2D動(dòng)畫所遇到過(guò)的問(wèn)題,例如轉(zhuǎn)角、旋轉(zhuǎn)等難以表現(xiàn)的細(xì)節(jié)。
燈光處理
動(dòng)畫燈光處理也是MG動(dòng)畫的一個(gè)非常關(guān)鍵的步驟。針對(duì)不同環(huán)境和氛圍,利用計(jì)算機(jī)程序和技術(shù)知識(shí)使光線,陰影,高光等效果達(dá)到最優(yōu)效果。這個(gè)步驟雖然繁瑣但是同時(shí)也非常有意義,因?yàn)樗茏層^眾更好地感受到畫面的“真實(shí)感”。
后期制作
在做完了初稿的方案之后,?MG動(dòng)畫還會(huì)對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行各種升華,來(lái)讓整個(gè)動(dòng)畫更加出色。例如讓相機(jī)運(yùn)動(dòng)更流暢、調(diào)色處理,以及聲音、配音等各種元素的加入。這再一次彰顯出MG動(dòng)畫在動(dòng)畫制作方面的實(shí)力。
總結(jié):
MG動(dòng)畫的制作過(guò)程從預(yù)制建模、綁骨到動(dòng)畫燈光處理,都是非常之緊密的。每一個(gè)環(huán)節(jié)的工作都是非常細(xì)致和精確的。現(xiàn)代的計(jì)算機(jī)程序和技術(shù)已經(jīng)非常先進(jìn),并且可在3D動(dòng)畫界面負(fù)責(zé)各種不同類型的任務(wù)。努力達(dá)到最佳效果的關(guān)鍵一個(gè)步驟是,團(tuán)隊(duì)合作,技能交流和對(duì)于任何缺陷的盡快改善。這樣才能創(chuàng)造出飽滿,豐富多彩的動(dòng)畫作品。