盡管三維動畫是人們制作出來的,但其中的因素都應(yīng)該具有合理性,否則很難得到觀眾的認(rèn)同。三維動畫設(shè)計中角色人物動作成為表達(dá)和演繹的關(guān)鍵,會直接影響動畫的質(zhì)量,在制作中往往運用夸張的手法來表現(xiàn)動作,但是為了滿足夸張的合理性,藝虎動畫認(rèn)為需要符合以下三個要求:
1、被夸張的事物應(yīng)該來源于生活
三維動畫設(shè)計運用夸張手法,是對生活動作的一種提煉,如果脫離了生活,制作出的作品會讓人難以理解。與現(xiàn)實生活的狀態(tài)不相符,觀眾無法理解,因此便無法達(dá)到藝術(shù)的效果。
2、夸張的運用應(yīng)該具有目的性
三維動畫設(shè)計的夸張往往是用來強(qiáng)調(diào)畫面中,被著重表現(xiàn)的某個方面,我們可以從形體動作上進(jìn)行夸張的修飾。此外,夸張是有選擇性的,應(yīng)該根據(jù)劇情的需要來進(jìn)行夸張。多余的夸張不但會誤導(dǎo)觀眾去關(guān)注無關(guān)緊要的方面,同時也很有可能成為一部作品的失敗之處。
3、夸張的運用應(yīng)掌握適度原則
事情要有適度的原則,對于夸張的運用也不例外,過分的夸張不僅會使角色看上去不合情理,同時更不利于動畫內(nèi)容的表現(xiàn)。如表現(xiàn)某角色打噴嚏時,表現(xiàn)出草木的移動便足夠了,但如果表現(xiàn)出周圍汽車被吹飛的話,會顯得有些過了??鋸埵莿赢嬙O(shè)計師的一項基本技能,他們往往通過夸張的表現(xiàn)手法對動畫作品中事物的動作和情節(jié)進(jìn)行修飾,進(jìn)一步幫助動畫達(dá)到更好的喜劇效果。
三維動畫設(shè)計運用夸張手法能夠給人帶來意想不到的效果,藝虎動畫公司在制作中不斷總結(jié)經(jīng)驗,致力于為客戶提供滿意的服務(wù)。